W zeszłym tygodniu w czterech europejskich miastach odbywały się równolegle Hackatony w ramach konkursu Hack4Europe. O tym, co działo się w ramach tego konkursu pisaliśmy już wcześniej. Zespół złożony z programistów z iTraff Technology oraz programistów Programa, który na co dzień tworzy aplikację mobilną SaveUp, został doceniony przez miejscowe jury, zostając projektem o największym potencjale komercyjnym, co bardzo nas ucieszyło.
W dniu dzisiejszym organizatorzy (Fundacja Europeana) ogłosiła ostateczne wyniki konkursu Hack4Europe. Okazało się, że projekt Art4Europe, który stworzył nasz zespół, nie miał sobie równych w zwycięskiej kategorii. Organizatorzy zaprosili nas do Brukseli, by z rąk wiceprzewodniczącej Komisji Europejskiej i komisarz europejskiej ds. agendy cyfrowej Neelie Kroes odebrać nagrodę dla projektu o największym potencjale komercyjnym w ramach całego, międzynarodowego konkursu.
Przypomnijmy, że Art4Europe jest aplikacją, która ułatwia użytkownikowi zdobywanie wiedzy o zabytkach. W czasie zwiedzania muzeum możemy zrobić zdjęcie obrazu, a aplikacja pobierze dla nas dane dotyczące wybranego obrazu, używając do wyszukiwania bardzo wysublimowanych metod porównywania obrazów, wprost z Europeana API. Wiadomości zostaną zaprezentowane użytkownikowi zarówno w języku oryginalnym jak i przetłumaczone na język użytkownika i co więcej – zamienione na postać audio, co znacznie uprzyjemni zdobywanie wiedzy na temat kultury.
Poza aplikacją stworzoną przez programistów z Programa oraz iTraff Technology nagrodzone zostaną też projekty „Time mash” ze Sztokholmu, „Timebook” z Barcelony oraz „Casual Curator” z Londynu.
Jak widać Poznańskie firmy znów okazały się najlepsze w dziedzinie IT. Mamy nadzieję, że inne firmy pójdą naszym śladem i spróbują swoich sił w konkursach takich jak Hack4Europe. Warto pokazywać światu, że – po prostu – jesteśmy najlepsi.
Uważam też, że takie konkursy są nam potrzebne – w kulturze wiele jest przez nas nieodkryte, nie potrafimy odnaleźć się w gąszczu informacji o zabytkach. Celowym jest tutaj zacytować jednego z organizatorów. Marcin Werla powiedział: „Opracowane prototypy świetnie pokazują, jak można w nietypowy sposób dotrzeć do szerokiego grona odbiorców z informacjami, które zazwyczaj ukryte są w bibliotecznych czy muzealnych katalogach”.
Tagi:
Art4Europe,
Europeana,
Hack4Europe,
itraff,
konkursy,
porównywanie obrazów,
SaveUp